畫面:7.2
操作:7.5
玩法:6.6
創(chuàng)意:6.8

簡介:
《怪物大師X(モンスターマスターX 無料オンライン協(xié)力 RPG ゲーム)》是一款日系風(fēng)格的對戰(zhàn)RPG游戲,游戲玩法十分簡單,玩家可以使用簡單操作的指令輸入來進(jìn)行戰(zhàn)斗。本作為一款支援玩家與最多5位好友或公會(huì)一起連線同樂,并支援玩家使用各種聊天系統(tǒng)擬定戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行互動(dòng)的多人同樂型對戰(zhàn)RPG游戲。

簡評:
《怪物大師X~七族圣戰(zhàn)~》(M*ter Master X -Holy War of Seven Races-/モンスターマスターX)是日本游戲開發(fā)商Jin Game在2015年11月推出的一款手游新作,這是一款采用類似于怪物獵人體制的RPG游戲,在這個(gè)充滿奇幻色彩的異世界中,玩家將會(huì)相互協(xié)作通過對抗怪物,體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),這些官方話說來貌似有那么點(diǎn)吸引人,可惜的是游戲的質(zhì)量并沒有這些話說的這么漂亮,不過有趣的是在Google空間中體驗(yàn)其他游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)看到本作的廣告,這錢花在了奇怪的地方。

作為一款近幾年的作品,本作在畫面上卻讓人懷念起十?dāng)?shù)年前的掌機(jī)游戲,這當(dāng)然不是夸獎(jiǎng),畢竟十多年前的掌機(jī)畫面的平均水準(zhǔn)如何相信很多人心理沒數(shù),這個(gè)大家就參考一下《仙劍奇?zhèn)b傳二》大概就有所了解了,其實(shí)相對而言,游戲的立繪并沒有那么糟糕,在這種產(chǎn)業(yè)鏈成熟的日本,本作的立繪效果其實(shí)尚可,至少該凸的凸該翹的翹(啊呸)!但是也僅僅是立繪而言,游戲的UI設(shè)計(jì)很糟糕,按鍵布局更是一團(tuán)亂麻,戰(zhàn)斗特效可有可無,人物形象和場景貼圖一層不變,也沒有合適的配音,BGM循環(huán)重復(fù)……

游戲采用的是很經(jīng)典的副本闖關(guān)玩法,可惜的是游戲并沒有給這些副本配上合理的劇情,而游戲最大的特色是與五位支援好友協(xié)同作戰(zhàn),這種實(shí)時(shí)連線的形式的確加強(qiáng)了游戲性,但是本作并沒有弘揚(yáng)這種特色,反而因?yàn)榈疤鄣姆?wù)器問題讓這種多人連線變成了一人搭配四個(gè)AI的“單機(jī)”模式……

在戰(zhàn)斗方面,游戲遵循基本的回合制原則,玩家可以自由選擇自己隊(duì)伍中的角色和位置,并以此為標(biāo)準(zhǔn)和好友組隊(duì)協(xié)作,享受多人對戰(zhàn)挑戰(zhàn)強(qiáng)敵的樂趣,而無論怎么安排角色上陣,隊(duì)伍的HP和MP量統(tǒng)一,而并不是以角色區(qū)分,角色使用技能消耗總體的MP,被攻擊所示的也是總體的HP,這樣相對的就失去了隊(duì)伍搭配的策略性,只需要在一定程度上保證有奶就好……

在戰(zhàn)斗操作上,游戲采用的是非常簡單的指令輸入型操作形式,玩家只需要在每個(gè)回合中選擇想要攻擊的怪物和需要使用的技能(包括普攻)即可,整體的操作形式非常簡單,在自身的隊(duì)伍配合上沒有太多策略性,但是在整體五人協(xié)作戰(zhàn)斗中則需要合理使用技能,但是想要和路人做好配合其實(shí)沒那么簡單……
這款游戲其實(shí)制作水準(zhǔn)很低,即使擁有不錯(cuò)的立繪,但是粗糙的戰(zhàn)斗形式和雜亂的UI設(shè)計(jì)都讓人感覺是在玩一款制式化的頁游,雖然實(shí)時(shí)多人互動(dòng)玩法有那么一點(diǎn)意思,但是游戲并沒有做到揚(yáng)長避短,發(fā)揮特長,總體來說,即使僅僅是為了看立繪,本作的體驗(yàn)價(jià)值依然不高。



